How to: Teambuilding Spiele: Unterschied zwischen den Versionen

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= <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Wieso dieses Dokument?</span></span> =
{| class="wikitable" style="float: right;  font-size: 90%;  margin-top: 0;  width: 25em"
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! colspan="2" | How to Teambuilding Spiele
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! colspan="2" | [[File:Info.png|thumb|center|Info.png]]
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| '''Bereich'''
| Aktionen & Netzwerk
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| '''Wofür ist dieses Dokument gedacht?'''
| Verbindung ist eine unserer Grundannahmen und Verbindung in einer Gruppe kann durch kleine Spiele konkret gefördert werden.
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| '''Für wen ist dieses Dokument relevant'''
| Alle Menschen, Gruppen im VcA-Kontext anleiten und stärken wollen.
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| '''Ansprechpartner*in'''
| netzwerk@vivaconagua.org
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<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Dieses Dokument dient als Inspiration für Teambuilding Spiele während Crew-briefings. Es folgt eine kleine Sammlung mit lustigen Spielen, die nicht viel Zeit und Vorbereitung in Anspruch nehmen. Dieses Dokument ist unterteilt in Kennenlern- Spiele - wenn sich die Supporter*innen noch nicht sehr gut kennen - , in Warm-Up Spiele - für morgens zum Wach werden - und in Tagesabschluss Spiele - für das letzte Tagesmeeting.</span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Dieses Dokument dient als Inspiration für Teambuilding Spiele während Crew-briefings. Es folgt eine kleine Sammlung mit lustigen Spielen, die nicht viel Zeit und Vorbereitung in Anspruch nehmen. Dieses Dokument ist unterteilt in Kennenlern- Spiele - wenn sich die Supporter*innen noch nicht sehr gut kennen - , in Warm-Up Spiele - für morgens zum Wach werden - und in Tagesabschluss Spiele - für das letzte Tagesmeeting.</span></span>
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== <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Kennnenlern - Spiele</span></span> ==
== <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Kennnenlern - Spiele</span></span> ==


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">1. Vorstellen mit Namen und 3 Dinge über dich sagen ( 2 sind wahr, 1 ist gelogen), die Anderen / oder rechter Partner (falls zu viele Leute) müssen sagen was wahr und was falsch ist.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">'''1.''' Vorstellen mit Namen und 3 Dinge über dich sagen ( 2 sind wahr, 1 ist gelogen), die Anderen / oder rechte*r Partner*in (falls zu viele Leute) müssen sagen was wahr und was falsch ist.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">2. Gruppe aufteilen in 2 Gruppen. Jeder bekommt einen Zettel und schreibt eine Info über sich (z.B. ich bin Tante, ich esse Fleisch, ich surfe in meiner Freizeit). Dann werden die Zettel in der jeweiligen Gruppe gesammelt und vermischt und an die andere Gruppe gegeben. Nun werden die Zettel abwechselnd vorgelesen und müssen dem anderen Team zugeordnet werden. Bspw. “ich esse Fleisch” →&nbsp; “Wir glauben das trifft auf Vale zu”</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">'''2.''' Gruppe aufteilen in 2 Gruppen. Jede*r bekommt einen Zettel und schreibt eine Info über sich (z.B. ich bin Tante, ich esse Fleisch, ich surfe in meiner Freizeit). Dann werden die Zettel in der jeweiligen Gruppe gesammelt und vermischt und an die andere Gruppe gegeben. Nun werden die Zettel abwechselnd vorgelesen und müssen dem anderen Team zugeordnet werden. Bspw. “ich esse Fleisch” →&nbsp; “Wir glauben das trifft auf Vale zu”</span></span></span>


<span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-size:medium"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">3. Fragen vorbereiten und beim Vorstellen beantwortet jeder noch eine individuelle Frage. (z.B. was ist dein Spirit Animal? Wann warst du das letzte Mal auf einem Festival? Was hast du gestern gekocht? ..)&nbsp; Wer ist dein Lieblingsact am Festival? Warst du schonmal mit VcA an einem Event? → Bsp. “Hi, ich bin Vale und ich freue mich am meisten auf die Foo Fighters.”</span></span></span>
<span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-size:medium"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">'''3.''' Fragen vorbereiten und beim Vorstellen beantwortet jede*r noch eine individuelle Frage. (z.B. was ist dein Spirit Animal? Wann warst du das letzte Mal auf einem Festival? Was hast du gestern gekocht? ..)&nbsp; Wer ist dein Lieblingsact am Festival? Warst du schonmal mit VcA an einem Event? → Bsp. “Hi, ich bin Vale und ich freue mich am meisten auf die Foo Fighters.”</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">4. Es stehen sich immer 2 gegenüber, die sich gar nicht oder kaum kennen. Dann müssen sie sich kurz gegenseitig vorstellen und dann den anderen in der Gruppe vorstellen. Plus: man kann so auch Festivalbuddies bilden. Bsp. heisst es dann immer Abends: wo ist denn dein Festivalbuddy?</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">'''4.''' Es stehen sich immer 2 gegenüber, die sich gar nicht oder kaum kennen. Dann müssen sie sich kurz gegenseitig vorstellen und dann den anderen in der Gruppe vorstellen. Plus: man kann so auch Festivalbuddies bilden. Bsp. heisst es dann immer Abends: wo ist denn dein Festivalbuddy?</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">5. Kennenlern Bingo</span></span></span> <span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">(muss vorbereitet bzw. ausgedruckt mitgebracht werden). Jede Person bekommt ein Bingo Sheet mit Facts über Personen z.B. Ich habe einen Segelschein, ich habe mehr als 3 Geschwister, etc.). Ziel ist es für so viele Felder eine passende Person zu finden (diese mit Namen eintragen), bis man ein Bingo hat. Man kann dann auch nochmal alle Facts durchgehen und schauen, wer welches erfüllt.</span></span></span></span>
'''<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">5. Kennenlern Bingo</span></span></span>''' <span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">(muss vorbereitet bzw. ausgedruckt mitgebracht werden). Jede Person bekommt ein Bingo Sheet mit Facts über Personen z.B. Ich habe einen Segelschein, ich habe mehr als 3 Geschwister, etc.). Ziel ist es für so viele Felder eine passende Person zu finden (diese mit Namen eintragen), bis man ein Bingo hat. Man kann dann auch nochmal alle Facts durchgehen und schauen, wer welches erfüllt.</span></span></span></span>


&nbsp;
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''<span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">6.</span>Der Gegenstand von… '''- Jede Person nimmt irgendeinen kleinen Gegenstand von sich z.B. Sonnenbrille, Feuerzeug etc. und überlegt sich eine Bezeichnung dafür (+Adjektiv z.B. “superteure Sonnenbrille” oder “geheimnisvoller Schlüssel” usw.). Dann gehen alle durcheinander und begegnen sich immer zu zweit. Der Gesprächsablauf geht so: “Hallo X, ich bin Y und das hier ist der/die/das “Gegenstandsname” von Z!” Nach einer ganzen Weile sind alle im Kreis und zeigen den aktuellen Gegenstand mit einer Vermutung, wie dieser heißt und wem er gehört. Meistens geht es mega durcheinander und es stimmt wenig.</span></span>
 
<span style="font-family:JohnTape-Plain"><span style="font-size:medium">'''7.&nbsp;Ein Schritt nach vorne.''' Spielprinzip ist, dass alle die der Aussage zustimmen, einen Schritt nach vorne in den Kreis gehen, sodass man immer sehen kann, mit wem man da Gemeinsamkeiten hat. Am Anfang kann die Spielleitung 1-3 Statements reingeben z.B. “Ich bin mir ultrasicher, dass ich spätestens morgen meine Isomatte verfluchen werde, “Ich stinke schon jetzt extrem nach Schweiß” oder auch so emotional care Themen (je nach Relevanz für die Gruppe) wie “Ich habe Angst, in der Dunkelheit verloren zu gehen” oder “Ich bin noch ein bisschen alleine unterwegs und auf der Suche nach Leuten” - danach kann jede*r einfach selbst was sagen und vorgehen.</span></span>


== <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Warm - Up Spiele</span></span> ==
== <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif">Warm - Up Spiele</span></span> ==
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<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">1. Vortanzen: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Grupp</span></span></span><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">e stellt sich im Kreis auf. Eine Person geht in die Mitte und macht die Augen zu. Dann wird still eine Person aus dem Kreis ausgewählt. Diese Person fängt an zu tanzen bzw eine Bewegung zu machen, alle machen die Bewegung exakt nach. Die Person in der Mitte darf nun die Augen aufmachen und muss herausfinden wer der “Vortänzer” ist. Während dem Tanzen muss die Bewegung natürlich geändert werden.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">1. Vortanzen: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Grupp</span></span></span><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">e stellt sich im Kreis auf. Eine Person geht in die Mitte und macht die Augen zu. Dann wird still eine Person aus dem Kreis ausgewählt. Diese Person fängt an zu tanzen bzw eine Bewegung zu machen, alle machen die Bewegung exakt nach. Die Person in der Mitte darf nun die Augen aufmachen und muss herausfinden wer der “Vortänzer” ist. Während dem Tanzen muss die Bewegung natürlich geändert werden.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">2. Salz und Pfeffer: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Sie brauchen: Klebeband, einen Stift, eine kleines Stück Papier für jeden Teilnehmer und eine Liste mit allgemein bekannten Wortpaaren, z. B. Brot und Käse, Mario und Luigi, Salz und Pfeffer usw. Anleitung: Schreiben Sie die Wortpaare getrennt auf verschiedene Papierstücke auf (Mario auf ein Papier und Luigi auf ein anderes usw.). Kleben Sie jeweils ein Stück Papier auf den Rücken von jedem Teilnehmer und bitten Sie alle, sich zu vermischen. Danach soll erraten werden, was auf dem auf dem Rücken aufgeklebten Papier steht. Regel: Die gestellten Fragen dürfen nur mit ja oder nein beantwortet werden. Sobald die Spieler herausgefunden haben, was auf ihrem Rücken steht, können sie sich auf die Suche nach ihrem Wortpartner machen. Während die anderen noch weitersuchen, bitten Sie die „Wortpaare“, die sich inzwischen zusammengefunden haben, sich hinzusetzen und drei Dinge zu finden, die Sie gemeinsam haben.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">2. Salz und Pfeffer: Ihr b</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">raucht: Klebeband, einen Stift, eine kleines Stück Papier für jeden Teilnehmer und eine Liste mit allgemein bekannten Wortpaaren, z. B. Brot und Käse, Mario und Luigi, Salz und Pfeffer usw. Anleitung: Schreibt die Wortpaare getrennt auf verschiedene Papierstücke auf (Mario auf ein Papier und Luigi auf ein anderes usw.). Klebt jeweils ein Stück Papier auf den Rücken von jeder*m Teilnehmer*in und bittet alle, sich zu vermischen. Danach soll erraten werden, was auf dem auf dem Rücken aufgeklebten Papier steht. Regel: Die gestellten Fragen dürfen nur mit ja oder nein beantwortet werden. Sobald die Spieler*innen herausgefunden haben, was auf ihrem Rücken steht, können sie sich auf die Suche nach ihrer*m Wortpartner*in machen. Während die anderen noch weitersuchen, bitten Sie die „Wortpaare“, die sich inzwischen zusammengefunden haben, sich hinzusetzen und drei Dinge zu finden, die Sie gemeinsam haben.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">3. Gordischer Knoten: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle stehen im Kreis, alle machen die Augen zu und breiten die Hände aus (überkreuzt), alle laufen in die Mitte und greifen irgendwelche Hände. Dann macht man die Augen auf und schaut welche Hände man bekommen hat und muss sich gemeinsam entknoten.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">3. Gordischer Knoten: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle stehen im Kreis, alle machen die Augen zu und breiten die Hände aus (überkreuzt), alle laufen in die Mitte und greifen irgendwelche Hände. Dann macht man die Augen auf und schaut welche Hände man bekommen hat und muss sich gemeinsam entknoten.</span></span></span>
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<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">4. Menschlicher Kreis:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Es stellen sich alle ganz nah aneinander in einen Kreis, dabei Rücken an Rücken. Dann versucht sich die Gruppe gemeinsam hinzusetzen (jeder sitzt auf den Knien des Anderen). Ist das geschafft, wird versucht, im Kreis zu laufen.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">4. Menschlicher Kreis:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Es stellen sich alle ganz nah aneinander in einen Kreis, dabei Rücken an Rücken. Dann versucht sich die Gruppe gemeinsam hinzusetzen (jeder sitzt auf den Knien des Anderen). Ist das geschafft, wird versucht, im Kreis zu laufen.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">5. Ratzepaltuff:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jeder Teilnehmer/jede Teilnehmerin erhält eine Nummer, es wird durchnummeriert. Nummer 7 heisst aber anders, Bsp. Razepaltuff. Dann wird im Takt in die Hände und dann auf die Knie geklatscht. Wer anfängt sagt im Takt zuerst seine eigene Nummer und dann irgendeine im Spiel, Bsp. 1 *klatsch 5 *klatsch. Dann muss Nr. 5 direkt im selben Takt reagieren und wieder zuerst seine eigene Nr. sagen und dann irgendeine andere oder auch Razepaltuff. So geht es weiter, bis jemand rausfällt. Wer eine Nr. sagt, die gar nicht mehr im Spiel ist, oder die Nr. 7 fällt auch raus. Razepaltuff kann bei belieben dann auch nach links “vererbt” werden.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">5. Ratzepaltuff:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jede*r Teilnehmer*in erhält eine Nummer, es wird durchnummeriert. Nummer 7 heisst aber anders, Bsp. Razepaltuff. Dann wird im Takt in die Hände und dann auf die Knie geklatscht. Wer anfängt sagt im Takt zuerst seine/ihre eigene Nummer und dann irgendeine im Spiel, Bsp. 1 *klatsch 5 *klatsch. Dann muss Nr. 5 direkt im selben Takt reagieren und wieder zuerst seine/ihre eigene Nr. sagen und dann irgendeine andere oder auch Razepaltuff. So geht es weiter, bis jemand rausfällt. Wer eine Nr. sagt, die gar nicht mehr im Spiel ist, oder die Nr. 7 fällt auch raus. Razepaltuff kann bei belieben dann auch nach links “vererbt” werden.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">6. Simi: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle klatschen im Takt in die Hände und dann auf die Knie. Man fängt an bei 1 und es wird im Uhrzeigersinn weiter gezählt. Bsp. Ich fange an und sage 1 *klatsch dann die Person links von mir 2 *klatsch usw. Bei der Zahl 7 oder alles was mit 7 zusammenhängt (14,17,21,27,28 usw.) darf nicht ausgesprochen werden! Es muss durch “Simi” ersetzt werden, plus ändert sich dann die Richtung in die Entgegengesetzte. Wen jemand reinfällt, wird ohne die Person von neu angefangen.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">6. Simi: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle klatschen im Takt in die Hände und dann auf die Knie. Man fängt an bei 1 und es wird im Uhrzeigersinn weiter gezählt. Bsp. Ich fange an und sage 1 *klatsch dann die Person links von mir 2 *klatsch usw. Bei der Zahl 7 oder alles was mit 7 zusammenhängt (14,17,21,27,28 usw.) darf nicht ausgesprochen werden! Es muss durch “Simi” ersetzt werden, plus ändert sich dann die Richtung in die Entgegengesetzte. Wen jemand reinfällt, wird ohne die Person von neu angefangen.</span></span></span>
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<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">7. ZONK:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jemand dem was doofes oder lustiges passiert ist, wird der “Zonk”. Er/Sie erhält einen Gegenstand, Bsp. Armband/Halskette/Pin (Iwas was auffällt). Sobald wem anderem etwas lustiges passiert ist (während der ganzen Festivalzeit), darf der Zonk an die Person abgegeben werden.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">7. ZONK:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jemand dem was doofes oder lustiges passiert ist, wird der “Zonk”. Er/Sie erhält einen Gegenstand, Bsp. Armband/Halskette/Pin (Iwas was auffällt). Sobald wem anderem etwas lustiges passiert ist (während der ganzen Festivalzeit), darf der Zonk an die Person abgegeben werden.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">8. Zonk 2.0: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Auch während dem ganzen Festival: Wenn irgendjemand Zonk schreit, egal wann, müssen alle der Gruppe (die, die halt grade anwesend sind), Zonk schreien und Bsp. die Hände in die Luft strecken. Wer als letztes die Hände in die Luft streckt, ist der neue Zonk.&nbsp;</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">8. Zonk 2.0: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Auch während des ganzen Festivals: Wenn irgendjemand Zonk schreit, egal wann, müssen alle der Gruppe (die, die halt grade anwesend sind), Zonk schreien und Bsp. die Hände in die Luft strecken. Wer als letztes die Hände in die Luft streckt, ist der/die neue Zonk.&nbsp;</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">9. Ich fühle mich jetzt so.. </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Im Kreis, es geht reihum. Jeder sagt “Ich fühle mich heute morgen so..” und macht ein passendes Geräusch oder Bewegung</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">9. Ich fühle mich jetzt so.. </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Im Kreis, es geht reihum. Jeder sagt “Ich fühle mich heute morgen so..” und macht ein passendes Geräusch oder Bewegung</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">10. Tierkreis-Spiel:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jeder wählt ein Tier. Jemand fängt an und man darf entweder den Tiernamen sagen oder das Geräusch machen, das das Tier macht. Alle steigen ein und wiederholen dauernd ihren Tiernamen oder ihr Geräusch und es entsteht ein Beat. Mag sich komisch anhören aber funktioniert richtig gut und Festivalbesucher und -besucherinnen wollen da meist auch mit einsteigen.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">10. Tierkreis-Spiel:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jede*r wählt ein Tier. Jemand fängt an und man darf entweder den Tiernamen sagen oder das Geräusch machen, das das Tier macht. Alle steigen ein und wiederholen dauernd ihren Tiernamen oder ihr Geräusch und es entsteht ein Beat. Mag sich komisch anhören aber funktioniert richtig gut und Festivalbesucher*innen wollen da meist auch mit einsteigen.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">11. Wo ist der Pin?</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Alle sitzen in einem Kreis, 1 Person in der Mitte. Jemand im äusseren Kreis hält einen Pin in den Händen hinter dem Rücken. Die Person in der Mitte soll erraten wo der Pin grade ist. Der Pin muss jedoch hinter den Rücken dauernd weitergegeben werden.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">11. Wo ist der Pin?</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Alle sitzen in einem Kreis, 1 Person in der Mitte. Jemand im äusseren Kreis hält einen Pin in den Händen hinter dem Rücken. Die Person in der Mitte soll erraten wo der Pin grade ist. Der Pin muss jedoch hinter den Rücken dauernd weitergegeben werden.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">12. Schutzengel</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Jeder Teilnehmer/jede Teilnehmerin wählt für sich selbst einen Engel und einen Teufel. Dann wird mit herumlaufen versucht, sich so hinzustellen, dass sich der Engel zwischen ihm/ihr und dem Teufel steht. Da jeder jedoch andere gewählt hat, entsteht ein einziges durcheinanderlaufen und “fliehen”.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">12. Schutzengel</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Jede*r Teilnehmer*in wählt für sich selbst einen Engel und einen Teufel. Dann wird mit herumlaufen versucht, sich so hinzustellen, dass sich der Engel zwischen ihm/ihr und dem Teufel steht. Da jede*r jedoch andere gewählt hat, entsteht ein einziges durcheinanderlaufen und “fliehen”.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">13. Obstsalat:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle sitzen/stehen im Kreis. Einer steht/sitzt in der Mitte und stellt Fragen: Wer hat gestern 6 Bier getrunken? Wer hat weniger als 4 Stunden geschlafen? Wer war gestern an der Tonne? Alle auf die es zutrifft, stehen auf und wechseln den Platz. Damit bleibt immer einer in der Mitte übrig und eine neue Frage stellen.&nbsp;</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">13. Obstsalat:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle sitzen/stehen im Kreis. Eine*r steht/sitzt in der Mitte und stellt Fragen: Wer hat gestern 6 Bier getrunken? Wer hat weniger als 4 Stunden geschlafen? Wer war gestern an der Tonne? Alle auf die es zutrifft, stehen auf und wechseln den Platz. Damit bleibt immer einer in der Mitte übrig und eine neue Frage stellen.&nbsp;</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">14. Ninja:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle stehen im großen Kreis. Dann wird 1,2,3 Ninja gerufen und alle machen einen Sprung/Move/Schritt. Dann wird es wiederholt und man muss versuchen die Hände von den Nachbarn abzuklatschen. Falls die Hand von jemandem abgeklatscht wurde, muss man die Hand hinter den Rücken machen und ist raus.&nbsp;</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">14. Ninja:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle stehen im großen Kreis. Dann wird 1,2,3 Ninja gerufen und alle machen einen Sprung/Move/Schritt. Dann wird es wiederholt und man muss versuchen die Hände von den Nachbar*innen abzuklatschen. Falls die Hand von jemandem abgeklatscht wurde, muss man die Hand hinter den Rücken machen und ist raus.&nbsp;</span></span></span>


<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">15.&nbsp; Reihenfolgen bilden:</span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle Spieler bewegen sich durch den Raum. Es darf nicht gesprochen werden. Nonverbale Kommunikation mit Händen und Füßen ist allerdings erlaubt. Der Spielleiter gibt nun eine klare Anweisung, wie die Gruppe sich zu sortieren hat (Beispiele siehe unten). Die Gruppe muss sich nun, ohne zu reden, in die richtige Reihenfolge bringen:</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Beispiele: Aufstellung nach Alter, Schuhgröße, Geburtstag im Jahr, Wohnort, Anfangsbuchstaben des Vornamens, Körpergröße, weitest entferntester Wohnort)</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Der Spielleiter kontrolliert nun, ob die Aufstellung korrekt ist (in der Phase darf natürlich wieder gesprochen werden!)</span></span></span></span>
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">15.&nbsp; Reihenfolgen bilden:</span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle Spieler*innen bewegen sich durch den Raum. Es darf nicht gesprochen werden. Nonverbale Kommunikation mit Händen und Füßen ist allerdings erlaubt. Der/die Spielleiter*in gibt nun eine klare Anweisung, wie die Gruppe sich zu sortieren hat (Beispiele siehe unten). Die Gruppe muss sich nun, ohne zu reden, in die richtige Reihenfolge bringen:</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Beispiele: Aufstellung nach Alter, Schuhgröße, Geburtstag im Jahr, Wohnort, Anfangsbuchstaben des Vornamens, Körpergröße, weitest entferntester Wohnort)</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Der/die Spielleiter*in kontrolliert nun, ob die Aufstellung korrekt ist (in der Phase darf natürlich wieder gesprochen werden!)</span></span></span></span>


<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">16. Namensjonglage: </span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle Spieler stehen oder sitzen im Kreis. Der erste nimmt den z.B. gelben Ball in die Hand. Er wirft diesen einem anderen Spieler zu und sagt dabei seinen Namen. Dies geschieht solange, bis es gut klappt. Dann kommt der blaue Ball ins Spiel. Bei diesem Ball sagt man, wem man den Ball zuspielt und wirft. Wieder wird dies mit dem blauen Ball geübt. Der dritte Ball (z.B. rot) kommt ins Spiel: der Fänger sagt, von wem er den Ball erhalten hat. Es wird wieder gut geübt. Ziel ist es, dass alle drei Bälle zeitgleich von der Gruppe gespielt werden.</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Zusammenfassung:</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Ball 1 (gelb): Man sagt seinen eigenen Namen</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Ball 2 (blau): Man sagt den Namen, zu dem man wirft.</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Ball 3 (rot): Man sagt den Namen, von dem man den Ball bekommen hat.</span></span></span></span>
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">16. Namensjonglage: </span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle Spieler*innen stehen oder sitzen im Kreis. Der/die erste nimmt den z.B. gelben Ball in die Hand. Er/sie wirft diesen einer/m anderen Spieler*in zu und sagt dabei seinen/ihren Namen. Dies geschieht solange, bis es gut klappt. Dann kommt der blaue Ball ins Spiel. Bei diesem Ball sagt man, wem man den Ball zuspielt und wirft. Wieder wird dies mit dem blauen Ball geübt. Der dritte Ball (z.B. rot) kommt ins Spiel: der/die Fänger*in sagt, von wem er/sie den Ball erhalten hat. Es wird wieder gut geübt. Ziel ist es, dass alle drei Bälle zeitgleich von der Gruppe gespielt werden.</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Zusammenfassung:</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Ball 1 (gelb): Man sagt seinen eigenen Namen</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Ball 2 (blau): Man sagt den Namen, zu dem man wirft.</span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Ball 3 (rot): Man sagt den Namen, von dem man den Ball bekommen hat.</span></span></span></span>


<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">17. Wäscheklammerjagd</span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: „Bei der Wäscheklammerjagd bekommt jeder Spieler drei Wäscheklammern ans Ende seines T-Shirts. Das Ziel ist die Wäscheklammern von anderen zu klauen. Wenn man keine mehr hat, scheidet man aus. Gewinner ist derjenige mit den meisten Wäscheklammern an seinem T-Shirt.“</span></span></span></span>
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">17. Wäscheklammerjagd</span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: „Bei der Wäscheklammerjagd bekommt jede/r Spieler*in drei Wäscheklammern ans Ende seines/ihres T-Shirts. Das Ziel ist die Wäscheklammern von anderen zu klauen. Wenn man keine mehr hat, scheidet man aus. Gewinner*in ist der-/diejenige mit den meisten Wäscheklammern an seinem/ihrem T-Shirt.“</span></span></span></span>


<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">18. Tennisball Klemme</span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Es werden mehrere Tennisbälle in einen großen Kreis gegeben. Aufgabe ist es sich den Tennisball zwischen Kinn und Brust einklemmen und ohne Hände an die rechte Person weiterzugeben. Diese Person klemmt sich den Ball auch wieder zwischen Kinn und Brust usw.... Dauer: 5-10 min bis jeder ein paar Tennisbälle weitergegeben hat..</span></span></span></span>
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">18. Tennisball Klemme</span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Es werden mehrere Tennisbälle in einen großen Kreis gegeben. Aufgabe ist es sich den Tennisball zwischen Kinn und Brust einklemmen und ohne Hände an die rechte Person weiterzugeben. Diese Person klemmt sich den Ball auch wieder zwischen Kinn und Brust usw.... Dauer: 5-10 min bis jeder ein paar Tennisbälle weitergegeben hat..</span></span></span></span>


<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">19. Die Milch kocht über! </span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">(Spiel bei Frust).&nbsp; Die Leute bilden zwei Gruppen, die sich gegenüberstehen. Die eine Gruppe sagt: ”Die Milch kocht&nbsp; über!“, worauf die andere Gruppe erwidert&nbsp;:”Dann hol du sie doch vom Feuer!“, worauf die erste Gruppe wieder sagt: ”Die Milch kocht&nbsp; über!“ und so weiter. Da die jeweils andere Gruppe das eigene Anliegen offensichtlich nicht versteht, werden beide Gruppen nach und nach immer lauter, bis sich beide Gruppen schließlich anbrüllen. Das Spiel ist zu Ende, wenn es die Tutorin abbricht (oder wenn alle Teilnehmerinnen heiser sind). Wann einsetzen: Wenn die Gruppe gefrustet ist und Dampf ablassen muss. Oder als Erfahrung, wie laut die eigene Stimme sein kann (z. B. bei einem Rhetorikseminar). </span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alternativ bei Frust / Angenervt sein: Kollektives Jammern</span></span></span></span>
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">19. Die Milch kocht über! </span><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">(Spiel bei Frust).&nbsp; Die Leute bilden zwei Gruppen, die sich gegenüberstehen. Die eine Gruppe sagt: ”Die Milch kocht&nbsp; über!“, worauf die andere Gruppe erwidert&nbsp;:”Dann hol du sie doch vom Feuer!“, worauf die erste Gruppe wieder sagt: ”Die Milch kocht&nbsp; über!“ und so weiter. Da die jeweils andere Gruppe das eigene Anliegen offensichtlich nicht versteht, werden beide Gruppen nach und nach immer lauter, bis sich beide Gruppen schließlich anbrüllen. Das Spiel ist zu Ende, wenn es der/die Tutor*in abbricht (oder wenn alle Teilnehmer*innen heiser sind). Wann einsetzen: Wenn die Gruppe gefrustet ist und Dampf ablassen muss. Oder als Erfahrung, wie laut die eigene Stimme sein kann (z. B. bei einem Rhetorikseminar). </span><br/> <span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alternativ bei Frust / Angenervt sein: Kollektives Jammern</span></span></span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain"><span style="color:#000000"><span style="font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">'''20. Wir schreien uns alle gegenseitig an:'''</span></span>Fragen wie “Hast du heute schon geduscht?”, “Das hab ich heute gefrühstückt” etc. werden gleichzeitig beantwortet, sodass sich alle lautstark gegenseitig anschreien. Kommt immer super an.</span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''21. Bärenjagd:&nbsp;'''Vorgesprochen/Nachgesprochen wird der Standardablauf (Heute gehn wir auf Bärenjagd - und wir haben überhaupt keine Angst - denn wir haben unsere Gruppe - und wir sind mutig und stark - Huch, was ist denn das?) - es können 4-6 Hindernisse erfunden werden, die auf eine bestimmte Pantomime-Art zusammen “überquert” werden. Als letztes trifft man auf einen flauschigen Bären und alle Hindernisse müssen rückwärts blitzschnell überwunden werden bis zum Startpunkt. Immer sehr lustig.</span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''22. Das kotzende Känguru:&nbsp;'''Spielleiter*in zeigt auf 1 Person, daraufhin bildet diese Person mit Nachbar*in rechts und links eine Figur z.B. Toaster, Waschmaschine, kotzendes Känguru, Mixer, Elefant, James Bond, Babysitter*in - wer was falsch macht, tauscht mit der Person in der Mitte.</span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''23. Whiskeymixer:''' Wichtig für dieses Aufwärmspiel sind die drei Wörter "Whiskeymixer", "Wachsmaske" und "Messwechsel".Alle Spieler*innen stellen sich im Kreis auf. Im Uhrzeigersinn wird das Wort "Whiskeymixer" möglichst schnell herum gegeben. Sagt ein Spieler "Messwechsel", wird die Richtung gewechselt und das Wort "Wachsmaske" wird entgegen dem Uhrzeigersinn weitergegeben. Es ist bei dem Spiel völlig egal, ob man das richtige Wort sagt und es richtig sagt. Es zählt einzig und allein, dass man dabei nicht lachen muss. Wer dran ist und dabei lacht, muss einmal um den Kreis laufen.</span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''24. Team-Slogan:''' Je nachdem, wann die Teams für den Tag gebildet werden (?); die Teams für den Tag tun sich zusammen und überlegen sich zusammen für den Tag einen gemeinsamen Slogan mit Bewegung. Dafür gibt es 3 Minuten Zeit, danach zeigen alle Teams in der Gruppe ihren Slogan vor, es geht natürlich darum, den coolsten, innovativsten, aktuellsten zu erfinden und die anderen Teams zu übertrumpfen</span></span>


== &nbsp; ==
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''25. '''T'''atuzita-Tanz''': Wir machen eine Polonaise im Kreis und singen I'm singing in the rain. Der/die Ansager*in stoppt nach einiger Zeit und gibt Befehle aus welcher Formation heraus der Tatuzita-Tanz gesungen und getanzt werden soll. Dann wieder Polonaise. Und im nächsten Befehl wird die Formation erweitert.</span></span>


== <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Tagesabschluss - Spiele</span></span></span> ==
== <span style="font-size:large"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Tagesabschluss - Spiele</span></span></span> ==


<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">1. Applaus</span><span style="background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Als gegenseitige Anerkennung für den gestrigen Tag oder als positiven Start in den Tag gegenseitiges Applaudieren bspw.: Dem Gegenüber, dem rechten und linken Nachbarn, sich selbst, dem Orgateam… Gutes Abschlussritual eines Abends nach dem Becherzählen</span></span></span></span>
<span style="color:#000000"><span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">1. Applaus</span><span style="background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">: Als gegenseitige Anerkennung für den gestrigen Tag oder als positiven Start in den Tag gegenseitiges Applaudieren bspw.: Dem Gegenüber, der/m rechten und linken Nachbar*in, sich selbst, dem Orgateam… Gutes Abschlussritual eines Abends nach dem Becherzählen</span></span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">2. Du bist der Tropfen:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle stehen in einen Kreis, beugen sich 45° mit dem Oberkörper nach vorne, Hände hinter den Rücken, Mund auf und Zunge raus (gegen Boden gerichtet). Wer zuerst tropft ist raus. Definitiv eher ein Spiel für 1 Uhr Nachts.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">2. Du bist der Tropfen:</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Alle stehen in einen Kreis, beugen sich 45° mit dem Oberkörper nach vorne, Hände hinter den Rücken, Mund auf und Zunge raus (gegen Boden gerichtet). Wer zuerst tropft ist raus. Definitiv eher ein Spiel für 1 Uhr Nachts.</span></span></span>


<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">3. Bierreflektion: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jeder hat ein Getränk (Bier, Wasser, whatever). Wer etwas sagen möchte: “Ich stoße an auf..” oder “Ich spühle meinen Ärger herunter über..”, danach trinken alle einen Schluck.</span></span></span>
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:Times New Roman,Times,serif"><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 700;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">3. Bierreflektion: </span><span style="color: rgb(0, 0, 0);  background-color: transparent;  font-weight: 400;  font-style: normal;  font-variant: normal;  text-decoration: none;  vertical-align: baseline;  white-space: pre-wrap">Jede/r hat ein Getränk (Bier, Wasser, whatever). Wer etwas sagen möchte: “Ich stoße an auf..” oder “Ich spüle meinen Ärger herunter über..”, danach trinken alle einen Schluck.</span></span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''4. Erzählstein:''' Es gibt 1 Gegenstand und es gibt eine Hin- und eine Rückrunde. Für beide Runden gibt es ein Thema z.B. “Das hab ich heute am meisten gefeiert” oder “Das hat mich heute am meisten gestört” oder “Das wünsche ich mir für morgen” oder “Das würde ich jetzt am liebsten essen”. Eine Person beginnt, vervollständigt die Aussage und wirft dann den Gegenstand an eine Person weiter. Wichtig ist, sich die Reihenfolge zu merken, damit der Gegenstand in der Rückrunde in genau der gleichen Reihenfolge zurückgeworfen werden kann. (Mit einem Wollknäuel ist das deutlich einfacher)</span></span>
 
<span style="font-size:medium"><span style="font-family:JohnTape-Plain">'''5.&nbsp;Star des Tages:''' Wer einen Star des Tages hat, kann sich melden und ein Lob loswerden z.B. “mein Star des Tages war XY, weil sie mir vorhin die Hälfte von ihrer Cola abgegeben hat” oder sowas, eigentlich fällt jede*r irgendwas ein, am schönsten ist es, wenn jede Person ein Lob bekommt.</span></span>


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Aktuelle Version vom 5. April 2023, 12:57 Uhr

How to Teambuilding Spiele
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Bereich Aktionen & Netzwerk
Wofür ist dieses Dokument gedacht? Verbindung ist eine unserer Grundannahmen und Verbindung in einer Gruppe kann durch kleine Spiele konkret gefördert werden.
Für wen ist dieses Dokument relevant Alle Menschen, Gruppen im VcA-Kontext anleiten und stärken wollen.
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Dieses Dokument dient als Inspiration für Teambuilding Spiele während Crew-briefings. Es folgt eine kleine Sammlung mit lustigen Spielen, die nicht viel Zeit und Vorbereitung in Anspruch nehmen. Dieses Dokument ist unterteilt in Kennenlern- Spiele - wenn sich die Supporter*innen noch nicht sehr gut kennen - , in Warm-Up Spiele - für morgens zum Wach werden - und in Tagesabschluss Spiele - für das letzte Tagesmeeting.

How to Teambuilding Spiele

Kennnenlern - Spiele

1. Vorstellen mit Namen und 3 Dinge über dich sagen ( 2 sind wahr, 1 ist gelogen), die Anderen / oder rechte*r Partner*in (falls zu viele Leute) müssen sagen was wahr und was falsch ist.

2. Gruppe aufteilen in 2 Gruppen. Jede*r bekommt einen Zettel und schreibt eine Info über sich (z.B. ich bin Tante, ich esse Fleisch, ich surfe in meiner Freizeit). Dann werden die Zettel in der jeweiligen Gruppe gesammelt und vermischt und an die andere Gruppe gegeben. Nun werden die Zettel abwechselnd vorgelesen und müssen dem anderen Team zugeordnet werden. Bspw. “ich esse Fleisch” →  “Wir glauben das trifft auf Vale zu”

3. Fragen vorbereiten und beim Vorstellen beantwortet jede*r noch eine individuelle Frage. (z.B. was ist dein Spirit Animal? Wann warst du das letzte Mal auf einem Festival? Was hast du gestern gekocht? ..)  Wer ist dein Lieblingsact am Festival? Warst du schonmal mit VcA an einem Event? → Bsp. “Hi, ich bin Vale und ich freue mich am meisten auf die Foo Fighters.”

4. Es stehen sich immer 2 gegenüber, die sich gar nicht oder kaum kennen. Dann müssen sie sich kurz gegenseitig vorstellen und dann den anderen in der Gruppe vorstellen. Plus: man kann so auch Festivalbuddies bilden. Bsp. heisst es dann immer Abends: wo ist denn dein Festivalbuddy?

5. Kennenlern Bingo (muss vorbereitet bzw. ausgedruckt mitgebracht werden). Jede Person bekommt ein Bingo Sheet mit Facts über Personen z.B. Ich habe einen Segelschein, ich habe mehr als 3 Geschwister, etc.). Ziel ist es für so viele Felder eine passende Person zu finden (diese mit Namen eintragen), bis man ein Bingo hat. Man kann dann auch nochmal alle Facts durchgehen und schauen, wer welches erfüllt.

6.Der Gegenstand von… - Jede Person nimmt irgendeinen kleinen Gegenstand von sich z.B. Sonnenbrille, Feuerzeug etc. und überlegt sich eine Bezeichnung dafür (+Adjektiv z.B. “superteure Sonnenbrille” oder “geheimnisvoller Schlüssel” usw.). Dann gehen alle durcheinander und begegnen sich immer zu zweit. Der Gesprächsablauf geht so: “Hallo X, ich bin Y und das hier ist der/die/das “Gegenstandsname” von Z!” Nach einer ganzen Weile sind alle im Kreis und zeigen den aktuellen Gegenstand mit einer Vermutung, wie dieser heißt und wem er gehört. Meistens geht es mega durcheinander und es stimmt wenig.

7. Ein Schritt nach vorne. Spielprinzip ist, dass alle die der Aussage zustimmen, einen Schritt nach vorne in den Kreis gehen, sodass man immer sehen kann, mit wem man da Gemeinsamkeiten hat. Am Anfang kann die Spielleitung 1-3 Statements reingeben z.B. “Ich bin mir ultrasicher, dass ich spätestens morgen meine Isomatte verfluchen werde, “Ich stinke schon jetzt extrem nach Schweiß” oder auch so emotional care Themen (je nach Relevanz für die Gruppe) wie “Ich habe Angst, in der Dunkelheit verloren zu gehen” oder “Ich bin noch ein bisschen alleine unterwegs und auf der Suche nach Leuten” - danach kann jede*r einfach selbst was sagen und vorgehen.

Warm - Up Spiele

1. Vortanzen: Gruppe stellt sich im Kreis auf. Eine Person geht in die Mitte und macht die Augen zu. Dann wird still eine Person aus dem Kreis ausgewählt. Diese Person fängt an zu tanzen bzw eine Bewegung zu machen, alle machen die Bewegung exakt nach. Die Person in der Mitte darf nun die Augen aufmachen und muss herausfinden wer der “Vortänzer” ist. Während dem Tanzen muss die Bewegung natürlich geändert werden.

2. Salz und Pfeffer: Ihr braucht: Klebeband, einen Stift, eine kleines Stück Papier für jeden Teilnehmer und eine Liste mit allgemein bekannten Wortpaaren, z. B. Brot und Käse, Mario und Luigi, Salz und Pfeffer usw. Anleitung: Schreibt die Wortpaare getrennt auf verschiedene Papierstücke auf (Mario auf ein Papier und Luigi auf ein anderes usw.). Klebt jeweils ein Stück Papier auf den Rücken von jeder*m Teilnehmer*in und bittet alle, sich zu vermischen. Danach soll erraten werden, was auf dem auf dem Rücken aufgeklebten Papier steht. Regel: Die gestellten Fragen dürfen nur mit ja oder nein beantwortet werden. Sobald die Spieler*innen herausgefunden haben, was auf ihrem Rücken steht, können sie sich auf die Suche nach ihrer*m Wortpartner*in machen. Während die anderen noch weitersuchen, bitten Sie die „Wortpaare“, die sich inzwischen zusammengefunden haben, sich hinzusetzen und drei Dinge zu finden, die Sie gemeinsam haben.

3. Gordischer Knoten: Alle stehen im Kreis, alle machen die Augen zu und breiten die Hände aus (überkreuzt), alle laufen in die Mitte und greifen irgendwelche Hände. Dann macht man die Augen auf und schaut welche Hände man bekommen hat und muss sich gemeinsam entknoten.

4. Menschlicher Kreis:Es stellen sich alle ganz nah aneinander in einen Kreis, dabei Rücken an Rücken. Dann versucht sich die Gruppe gemeinsam hinzusetzen (jeder sitzt auf den Knien des Anderen). Ist das geschafft, wird versucht, im Kreis zu laufen.

5. Ratzepaltuff:Jede*r Teilnehmer*in erhält eine Nummer, es wird durchnummeriert. Nummer 7 heisst aber anders, Bsp. Razepaltuff. Dann wird im Takt in die Hände und dann auf die Knie geklatscht. Wer anfängt sagt im Takt zuerst seine/ihre eigene Nummer und dann irgendeine im Spiel, Bsp. 1 *klatsch 5 *klatsch. Dann muss Nr. 5 direkt im selben Takt reagieren und wieder zuerst seine/ihre eigene Nr. sagen und dann irgendeine andere oder auch Razepaltuff. So geht es weiter, bis jemand rausfällt. Wer eine Nr. sagt, die gar nicht mehr im Spiel ist, oder die Nr. 7 fällt auch raus. Razepaltuff kann bei belieben dann auch nach links “vererbt” werden.

6. Simi: Alle klatschen im Takt in die Hände und dann auf die Knie. Man fängt an bei 1 und es wird im Uhrzeigersinn weiter gezählt. Bsp. Ich fange an und sage 1 *klatsch dann die Person links von mir 2 *klatsch usw. Bei der Zahl 7 oder alles was mit 7 zusammenhängt (14,17,21,27,28 usw.) darf nicht ausgesprochen werden! Es muss durch “Simi” ersetzt werden, plus ändert sich dann die Richtung in die Entgegengesetzte. Wen jemand reinfällt, wird ohne die Person von neu angefangen.

7. ZONK:Jemand dem was doofes oder lustiges passiert ist, wird der “Zonk”. Er/Sie erhält einen Gegenstand, Bsp. Armband/Halskette/Pin (Iwas was auffällt). Sobald wem anderem etwas lustiges passiert ist (während der ganzen Festivalzeit), darf der Zonk an die Person abgegeben werden.

8. Zonk 2.0: Auch während des ganzen Festivals: Wenn irgendjemand Zonk schreit, egal wann, müssen alle der Gruppe (die, die halt grade anwesend sind), Zonk schreien und Bsp. die Hände in die Luft strecken. Wer als letztes die Hände in die Luft streckt, ist der/die neue Zonk. 

9. Ich fühle mich jetzt so.. Im Kreis, es geht reihum. Jeder sagt “Ich fühle mich heute morgen so..” und macht ein passendes Geräusch oder Bewegung

10. Tierkreis-Spiel:Jede*r wählt ein Tier. Jemand fängt an und man darf entweder den Tiernamen sagen oder das Geräusch machen, das das Tier macht. Alle steigen ein und wiederholen dauernd ihren Tiernamen oder ihr Geräusch und es entsteht ein Beat. Mag sich komisch anhören aber funktioniert richtig gut und Festivalbesucher*innen wollen da meist auch mit einsteigen.

11. Wo ist der Pin?: Alle sitzen in einem Kreis, 1 Person in der Mitte. Jemand im äusseren Kreis hält einen Pin in den Händen hinter dem Rücken. Die Person in der Mitte soll erraten wo der Pin grade ist. Der Pin muss jedoch hinter den Rücken dauernd weitergegeben werden.

12. Schutzengel: Jede*r Teilnehmer*in wählt für sich selbst einen Engel und einen Teufel. Dann wird mit herumlaufen versucht, sich so hinzustellen, dass sich der Engel zwischen ihm/ihr und dem Teufel steht. Da jede*r jedoch andere gewählt hat, entsteht ein einziges durcheinanderlaufen und “fliehen”.

13. Obstsalat:Alle sitzen/stehen im Kreis. Eine*r steht/sitzt in der Mitte und stellt Fragen: Wer hat gestern 6 Bier getrunken? Wer hat weniger als 4 Stunden geschlafen? Wer war gestern an der Tonne? Alle auf die es zutrifft, stehen auf und wechseln den Platz. Damit bleibt immer einer in der Mitte übrig und eine neue Frage stellen. 

14. Ninja:Alle stehen im großen Kreis. Dann wird 1,2,3 Ninja gerufen und alle machen einen Sprung/Move/Schritt. Dann wird es wiederholt und man muss versuchen die Hände von den Nachbar*innen abzuklatschen. Falls die Hand von jemandem abgeklatscht wurde, muss man die Hand hinter den Rücken machen und ist raus. 

15.  Reihenfolgen bilden:Alle Spieler*innen bewegen sich durch den Raum. Es darf nicht gesprochen werden. Nonverbale Kommunikation mit Händen und Füßen ist allerdings erlaubt. Der/die Spielleiter*in gibt nun eine klare Anweisung, wie die Gruppe sich zu sortieren hat (Beispiele siehe unten). Die Gruppe muss sich nun, ohne zu reden, in die richtige Reihenfolge bringen:
Beispiele: Aufstellung nach Alter, Schuhgröße, Geburtstag im Jahr, Wohnort, Anfangsbuchstaben des Vornamens, Körpergröße, weitest entferntester Wohnort)
Der/die Spielleiter*in kontrolliert nun, ob die Aufstellung korrekt ist (in der Phase darf natürlich wieder gesprochen werden!)

16. Namensjonglage: Alle Spieler*innen stehen oder sitzen im Kreis. Der/die erste nimmt den z.B. gelben Ball in die Hand. Er/sie wirft diesen einer/m anderen Spieler*in zu und sagt dabei seinen/ihren Namen. Dies geschieht solange, bis es gut klappt. Dann kommt der blaue Ball ins Spiel. Bei diesem Ball sagt man, wem man den Ball zuspielt und wirft. Wieder wird dies mit dem blauen Ball geübt. Der dritte Ball (z.B. rot) kommt ins Spiel: der/die Fänger*in sagt, von wem er/sie den Ball erhalten hat. Es wird wieder gut geübt. Ziel ist es, dass alle drei Bälle zeitgleich von der Gruppe gespielt werden.
Zusammenfassung:
Ball 1 (gelb): Man sagt seinen eigenen Namen
Ball 2 (blau): Man sagt den Namen, zu dem man wirft.
Ball 3 (rot): Man sagt den Namen, von dem man den Ball bekommen hat.

17. Wäscheklammerjagd: „Bei der Wäscheklammerjagd bekommt jede/r Spieler*in drei Wäscheklammern ans Ende seines/ihres T-Shirts. Das Ziel ist die Wäscheklammern von anderen zu klauen. Wenn man keine mehr hat, scheidet man aus. Gewinner*in ist der-/diejenige mit den meisten Wäscheklammern an seinem/ihrem T-Shirt.“

18. Tennisball Klemme: Es werden mehrere Tennisbälle in einen großen Kreis gegeben. Aufgabe ist es sich den Tennisball zwischen Kinn und Brust einklemmen und ohne Hände an die rechte Person weiterzugeben. Diese Person klemmt sich den Ball auch wieder zwischen Kinn und Brust usw.... Dauer: 5-10 min bis jeder ein paar Tennisbälle weitergegeben hat..

19. Die Milch kocht über! (Spiel bei Frust).  Die Leute bilden zwei Gruppen, die sich gegenüberstehen. Die eine Gruppe sagt: ”Die Milch kocht  über!“, worauf die andere Gruppe erwidert :”Dann hol du sie doch vom Feuer!“, worauf die erste Gruppe wieder sagt: ”Die Milch kocht  über!“ und so weiter. Da die jeweils andere Gruppe das eigene Anliegen offensichtlich nicht versteht, werden beide Gruppen nach und nach immer lauter, bis sich beide Gruppen schließlich anbrüllen. Das Spiel ist zu Ende, wenn es der/die Tutor*in abbricht (oder wenn alle Teilnehmer*innen heiser sind). Wann einsetzen: Wenn die Gruppe gefrustet ist und Dampf ablassen muss. Oder als Erfahrung, wie laut die eigene Stimme sein kann (z. B. bei einem Rhetorikseminar).
Alternativ bei Frust / Angenervt sein: Kollektives Jammern

20. Wir schreien uns alle gegenseitig an:Fragen wie “Hast du heute schon geduscht?”, “Das hab ich heute gefrühstückt” etc. werden gleichzeitig beantwortet, sodass sich alle lautstark gegenseitig anschreien. Kommt immer super an.

21. Bärenjagd: Vorgesprochen/Nachgesprochen wird der Standardablauf (Heute gehn wir auf Bärenjagd - und wir haben überhaupt keine Angst - denn wir haben unsere Gruppe - und wir sind mutig und stark - Huch, was ist denn das?) - es können 4-6 Hindernisse erfunden werden, die auf eine bestimmte Pantomime-Art zusammen “überquert” werden. Als letztes trifft man auf einen flauschigen Bären und alle Hindernisse müssen rückwärts blitzschnell überwunden werden bis zum Startpunkt. Immer sehr lustig.

22. Das kotzende Känguru: Spielleiter*in zeigt auf 1 Person, daraufhin bildet diese Person mit Nachbar*in rechts und links eine Figur z.B. Toaster, Waschmaschine, kotzendes Känguru, Mixer, Elefant, James Bond, Babysitter*in - wer was falsch macht, tauscht mit der Person in der Mitte.

23. Whiskeymixer: Wichtig für dieses Aufwärmspiel sind die drei Wörter "Whiskeymixer", "Wachsmaske" und "Messwechsel".Alle Spieler*innen stellen sich im Kreis auf. Im Uhrzeigersinn wird das Wort "Whiskeymixer" möglichst schnell herum gegeben. Sagt ein Spieler "Messwechsel", wird die Richtung gewechselt und das Wort "Wachsmaske" wird entgegen dem Uhrzeigersinn weitergegeben. Es ist bei dem Spiel völlig egal, ob man das richtige Wort sagt und es richtig sagt. Es zählt einzig und allein, dass man dabei nicht lachen muss. Wer dran ist und dabei lacht, muss einmal um den Kreis laufen.

24. Team-Slogan: Je nachdem, wann die Teams für den Tag gebildet werden (?); die Teams für den Tag tun sich zusammen und überlegen sich zusammen für den Tag einen gemeinsamen Slogan mit Bewegung. Dafür gibt es 3 Minuten Zeit, danach zeigen alle Teams in der Gruppe ihren Slogan vor, es geht natürlich darum, den coolsten, innovativsten, aktuellsten zu erfinden und die anderen Teams zu übertrumpfen

25. Tatuzita-Tanz: Wir machen eine Polonaise im Kreis und singen I'm singing in the rain. Der/die Ansager*in stoppt nach einiger Zeit und gibt Befehle aus welcher Formation heraus der Tatuzita-Tanz gesungen und getanzt werden soll. Dann wieder Polonaise. Und im nächsten Befehl wird die Formation erweitert.

Tagesabschluss - Spiele

1. Applaus: Als gegenseitige Anerkennung für den gestrigen Tag oder als positiven Start in den Tag gegenseitiges Applaudieren bspw.: Dem Gegenüber, der/m rechten und linken Nachbar*in, sich selbst, dem Orgateam… Gutes Abschlussritual eines Abends nach dem Becherzählen

2. Du bist der Tropfen:Alle stehen in einen Kreis, beugen sich 45° mit dem Oberkörper nach vorne, Hände hinter den Rücken, Mund auf und Zunge raus (gegen Boden gerichtet). Wer zuerst tropft ist raus. Definitiv eher ein Spiel für 1 Uhr Nachts.

3. Bierreflektion: Jede/r hat ein Getränk (Bier, Wasser, whatever). Wer etwas sagen möchte: “Ich stoße an auf..” oder “Ich spüle meinen Ärger herunter über..”, danach trinken alle einen Schluck.

4. Erzählstein: Es gibt 1 Gegenstand und es gibt eine Hin- und eine Rückrunde. Für beide Runden gibt es ein Thema z.B. “Das hab ich heute am meisten gefeiert” oder “Das hat mich heute am meisten gestört” oder “Das wünsche ich mir für morgen” oder “Das würde ich jetzt am liebsten essen”. Eine Person beginnt, vervollständigt die Aussage und wirft dann den Gegenstand an eine Person weiter. Wichtig ist, sich die Reihenfolge zu merken, damit der Gegenstand in der Rückrunde in genau der gleichen Reihenfolge zurückgeworfen werden kann. (Mit einem Wollknäuel ist das deutlich einfacher)

5. Star des Tages: Wer einen Star des Tages hat, kann sich melden und ein Lob loswerden z.B. “mein Star des Tages war XY, weil sie mir vorhin die Hälfte von ihrer Cola abgegeben hat” oder sowas, eigentlich fällt jede*r irgendwas ein, am schönsten ist es, wenn jede Person ein Lob bekommt.

 

Weitere Ideen

  • vielleicht eine Art “Kummerkasten” für jegliches anonymes Feedback, was dann in der Morgenrunde besprochen wird. Wird wohlmöglich nicht benutzt (#cruelove) aber finde es ganz gut, wenn es zumindest die Option dazu gibt
  • Namensschilder zumindest für den 1.Tag
  • nach jedem Zusammenkommen (Morgenrunde, Abendrunde) alle Hände in die Mitte. Eine Person: “Alle für Wasser..” alle: “..WASSER FÜR ALLE!”, dabei Hände hochnehmen (wie Sportteams)?